Den interaktive gulvskærmer en applikationsgren af LED -displayfeltet. Gennem innovativt design er dette produkt vidt brugt i scenedisplay, kommerciel anvendelse, butiksdekoration osv. Fremkomsten af den interaktive gulvfliseskærm giver et kreativt design til forskellige forestillinger. En mere ny ekspressionsmetode er et gavnligt supplement til det aktuelle displayudstyr. Efterhånden som problemet med produkthomogenitet på LED -displaymarkedet bliver mere og mere fremtrædende, giver fremkomsten af interaktive gulvfliseskærme en reference til den innovative anvendelse af LED i mit land, og interaktive gulvskærme har betydelige markedsudsigter.
Før fremkomsten af interaktive gulvskærme blev lignende produkter på markedet, lysende gulvfliser, også brugt til kommerciel dekoration og andre aspekter. Lysende gulvfliser kan vise mønstre på gulvfliserne. Denne slags lysende gulvfliser er generelt afhængig af den indbyggede enkelt-chip-mikrocomputer for at kontrollere visningen af enkle mønstre eller kan styres ved at oprette forbindelse til en computer, så hele scenen kan vise skiftende effekter. Imidlertid er disse mønstre eller effekter alle forudindstillet i den enkelt-chip mikrocomputer eller computer og er simpelthen udsendt i henhold til programmets kontrol uden nogen interaktion med folkene på scenen. Med udviklingen af berøringsteknologi i de senere år er lysende gulvfliser, der kan interagere med mennesker, vist sig, og deres nye og interessante oplevelsesmetoder favoriseres af markedet. Realiseringsprincippet for den interaktive skærmbillede af gulvfliser er at indstille tryksensorer eller kapacitive sensorer eller infrarøde sensorer på gulvfliserne. Når folk interagerer med gulvfliseskærmen, fornemmer disse sensorer personens placering og fodrer triggerinformationen tilbage til hovedcontrolleren. Derefter udsender den vigtigste controller den tilsvarende visningseffekt efter logisk vurdering.
Almindelige interaktive gulvskærmstyringsmetoder inkluderer: offline kontrolmetode, Ethernet online kontrolmetode og trådløs distribueret kontrolmetode. I henhold til forskellige ingeniørapplikationer er der produceret tilsvarende gulvskærmsprodukter, og der er designet understøttende effektproduktionssoftware. Ved hjælp af softwaren ”Seekway Dance Player” kan brugeren kontrollere gulvfliseskærmen for at komme ind i den interaktive tilstand af forskellige mønstre (separat eller samtidig realisere induktionsmønsteret og induktionslydfunktionen) eller afspille billeder i fuld farve som en skærm. Flere sæt smukke indbyggede effekter kan genereres med et enkelt klik, og effekter i forskellige formater kan også opfanges eller importeres; Med kraftfulde tekstredigeringsfunktioner kan teksteffekter redigeres efter behov; Lysstyrke og hastighed kan justeres i realtid, og lysstyrken og hastigheden kan justeres fleksibelt i henhold til applikationen;
Brugere kan også omhyggeligt indstille eller ændre ingeniørparametre og ledninger gennem installationsindstillinger, hvilket er enkelt og hurtigt.
Off-line control and Ethernet online control mode interactive floor screen control system is composed of multiple subsystems, each subsystem includes a sensor detection unit evenly distributed on the circuit board, LED display unit, detection processing unit and display control unit, The sensor detection unit is connected to the input end of the detection processing unit, the LED display unit is connected to the output end of the display control unit , and there is also a data processor independent of the subsystem, Its output Interface er forbundet til inputgrænsefladen på displaystyringsenheden i delsystemet, og dens inputgrænseflade er tilsluttet outputgrænsefladen for detektionsbehandlingsenheden, som vist i figur 1. I det faktiske produkt er hvert undersystem et gulvskærmsmodul. Når man forbinder, er delsystemerne forbundet i serie gennem kommunikationsgrænsefladen og dataprocessoren.
Det skal kun tilsluttes en af delsystemets kommunikationsgrænseflader, der er designet til at gøre ledninger lettere.
Når off-line-kontroltilstand er vedtaget, fungerer off-line-controlleren som en dataprocessor, på den ene side er det nødvendigt at modtage de oplysninger, der transmitteres tilbage fra alle sensordetektionsenheder. Efter databehandlingsbehandling kan placeringen af den udløste gulvskærm være kendt. Læs derefter de datafiler, der er gemt i mobile lagringsenheder, såsom CF -kort og SD -kort for at realisere den tilsvarende effektdisplay. Designet af off-line controller er sammensat af en-chip mikrocomputer med stærk databehandlingsevne og dets perifere kredsløb.
Når Ethernet online kontrolmetode bruges, fungerer lommeregneren som en dataprocessor. Da computeren har mere kraftfulde databehandlingsfunktioner, kan denne kontrolmetode til enhver tid ændre visningseffekten og realisere samlet overvågning af den store scene i realtid. Moduler kan udvides på en kaskaderet måde, som har store fordele i storstilet interaktive gulvskærmtekniske applikationer.
Designmetoden til det interaktive skærmsystem til gulvfliser baseret på trådløs distribueret kontrol, sammenlignet med det forrige systemdesign, kontrolmetoden fungerer på en trådløs måde, hvilket sparer problemet med ledninger på stedet, og vedtager distribueret kontrol på samme tid, arbejdet med databehandlingsdelen distribueres til kontrolprocessorer på hver gulvflis, og databehandlingen er afsluttet med disse processorer, så de vigtigste kontroller kapaciteter. I store applikationer er det ikke nødvendigt at bruge en computer som et databehandlingscenter. Denne kontrolmetode kan reducere omkostningerne ved systemdesign i høj grad.
Arbejdsprocessen og princippet for det trådløse distribuerede kontrolgulvskærmsystem beskrives som følger:
Efter at sensingpunktet på gulvfliseskærmen er udløst, vil underkontrolleren, der er tilsluttet den, sende placerings-ID-informationen om triggerpunktet til hovedkontrollen på en trådløs måde;
Efter at masterkontrollen modtager placeringsoplysningerne, synkroniserer den placeringsoplysningerne til alle underkontrollere ved udsendelse;
Underkontrol overfører disse oplysninger til processoren i hver gulvfliseskærm, så hvert gulvfliseskærmmodul beregner automatisk positionsafstandsoplysningerne mellem sig selv og triggerpunktet, og derefter bedømme displayeffekten, den skal vise;
Hele systemet vil bruge en speciel synkroniseringsramme til at realisere systemet har en samlet tidsbase, så hvert gulvfliseskærmmodul kan beregne nøjagtigt, hvornår det skal vise den tilsvarende effekt, og derefter kan realisere den sømløse forbindelse og perfekte visning af hele triggereffekten.
Sammenfatte:
(1) Offelinjekontrolmetoden på grund af den begrænsede databehandlingsevne for hovedcontrolleren bruges hovedsageligt i desktop interaktiv sensing, der er egnet til relativt små applikationer, såsom bar tællere og KTV-værelses bordplader.
(2) Ethernet online kontrolmetode kan anvendes til storskala scenekontrol og andre lejligheder. Da computeren bruges som databehandlingscenter, kan denne kontrolmetode derfor være mere praktisk til at ændre skærmeffekten til enhver tid og kan realisere samlet overvågning af det store trin i realtid.
(3) Den trådløse distribuerede kontrolmetode er forskellig fra ovennævnte to kablede datatransmissionsmetoder. Denne metode realiserer nøgledatatransmission gennem trådløs. I den faktiske tekniske anvendelse forbedrer det ikke kun effektiviteten af layout på stedet, men reducerer også arbejdsomkostninger og trådomkostninger, hvilket har mere åbenlyse fordele i store applikationer. På samme tid, hvad angår databehandling, forskellig fra de ovennævnte to centraliserede behandlingsmetoder, spreder den trådløse distribuerede kontrolmetode arbejdet i databehandlingsdelen til kontrolprocessorer på hver gulvfliseskærm, og disse processorer samarbejder for at afslutte visningen af effekten. Derfor har den vigtigste controller ikke brug for kraftfulde databehandlingsfunktioner, og det er ikke nødvendigt at bruge en computer som et databehandlingscenter i store scenegenskaber, hvilket yderligere kan reducere applikationsomkostningerne for det samlede system.
Posttid: Jul-28-2016