Med den fortsatte udvikling af moderne informationsteknologi har ny informationsteknologi gradvist erstattet traditionelle metoder og spillet en vigtig rolle i forskellige industrier. Udstillingsdesign er ingen undtagelse, fotografiteknologi, moderne audiovisuel teknologi, computervirtuel teknologi og så videre er blevet meget brugt. Samtidig med udviklingen og anvendelsen af nye teknologier har folks tænkningsmetoder også gennemgået tilsvarende ændringer, og det moderne udstillingshaldesign er også blevet en vigtig udstillingsmetode, der afspejler sine egne unikke fordele og funktioner. I visningsprocessen kan det ved at anvende informationsteknologi på udstillingshallens designarbejde give folk en mere intuitiv og dyb følelse, så udstillingshallens design kan realiseresinteraktive funktionerog forbedre skærmeffekten.
Funktionelle fordele ved design af udstillingshal
Til forskel fra grafisk design og arkitektonisk design bruger udstillingshallens design rummet som udstillingsobjekt, gør fuld brug af diversificeret fagkendskab, gør fuld brug af rige designelementer, kombinerer relevante teorier om arkitektur og bruger interaktiv informationssoftware til at skabe virtuelle billeder og situationer, som skal vises. Systemets objekt og indhold overføres til forskellige objekter ved hjælp af informationsudveksling og kommunikation. Derfor er det ultimative formål med udstillingshallens design at overføre informationen om udstillingerne til tilhængerne ved hjælp af visning og kommunikation og modtage feedback-informationen fra tilhængerne for at opnå formålet med at vise designprodukterne. Dens funktionelle fordele omfatter følgende to aspekter: For det første er udstillingshallens design hele informationsformidlingsprocessen implementeret ved at planlægge udstillingsinformation, bruge tilsvarende displaykommunikationsmetoder og indhente feedback fra tilhængere; for det andet skal udstillingshallens design tiltrække publikum. Deltag i interaktionen med produktinformation, brug dens displayfunktion til at få feedback fra følgere, og udfør tovejsinteraktion for produktforbedring og optimering.
Funktionsanalyse af multimedieteknologi i udstillingsrum
1. Multimedieteknologi kan bruges som en bærer af informationsreklame
I udstillingshallens designrum kan multimedieteknologi bruges til at formidle udstillingerne eller faciliteterne som information til tilhængerne, for at give fuld spil til den offentlige informationsformidling og udstillingsrummets funktion. Fordi multimedieteknologi organisk kan integrere lyd, lys, elektricitet og mange andre elementer, kan den opnå mere visuel appel end statiske udstillinger og efterlade et dybere indtryk på følgerne. For eksempel kan opsætning af en LED-skærm ved rumindgangen til udstillingshallen for at vise indholdet af udstillingshallen, forholdsregler for besøg osv., ikke kun ændres til enhver tid, forbedre designfleksibiliteten af udstillingshallen, men kan også opnå bedre effekter end statiske udstillingshaller.
2. Delvis erstatning af lønomkostninger
I moderne udstillingshaller bruges multimedieteknologi og -udstyr ofte til at vise information såsom kilde, historie og karakteristika for udstillinger i lysdioder, eller brug af berøringsfølsomme interaktive bøger, bærbare afspilningshovedtelefoner osv., kan give store fordele for læring af besøgende. Det er en stor bekvemmelighed at erstatte forklaringsopgaven for personalet i udstillingshallen og derved effektivt spare udstillingshallens driftsomkostninger.
3. Byg en unik sanseoplevelse
Uanset om det er indendørs eller i det indendørs udstillingsrum, har multimedieteknologi ikke kun tilsvarende praktiske funktioner, men kan også skabe en unik sanseoplevelse, så besøgende fuldt ud kan mærke udstillingernes kunstneriske charme. For eksempel kan besøgende på den gigantiske skærm på Times Square i New York sende deres egne billeder direkte til skærmens ledelsesvært ved hjælp af netværket, og derefter vil de uploadede billeder gradvist blive vist på skærmen i i alt 15 sekunder . Dette gør det muligt for fotouploadere at interagere med alle, der ser. Denne kreative anvendelse af multimedieteknologi forbinder mennesker, multimedier og byer for at danne en god interaktion.
Den specifikke anvendelsesform for multimedieteknologi i udstillingsrummet
I processen med moderne udstillingshaldesign har anvendelsen af multimedieteknologi været ekstremt omfattende og har opnået relativt gode resultater. Multimedieteknologi integrerer forskellige teknologier i sin bærer for at vise forskellige typer billeder, animationer, tekster og lydfiler, hvilket danner en unik sanseoplevelse.
1.Byg fede virtuelle situationer
Ved at bruge moderne multimedieteknologier såsom computerteknologi, elektronisk teknologi og netværksteknologi til at bygge virtuelle scener, er denne teknologi blevet meget brugt i design af udstillingshaller. Denne form for virtuel scene har karakteristika af livlighed, image og frihed og forandring, som kan stimulere publikums øjne, hørelse, berøring, lugt osv. for at skabe en fordybende følelse for publikum og vække deres interesse for ser udstillingen. I selve ansøgningsprocessen er den almindeligt anvendte scenekonstruktionsteknologi hovedsageligt fantombilledteknologien. Ved at anvende de grundlæggende principper for sanseillusion integreres de virkelige udstillinger og scener opnået af Musks kamerateknologi, der er brugt i filmen, i den, og derefter i henhold til designet. Manuskriptet kombineres med lyd, lys, elektricitet og andre lydeffekter for at danne en simuleret scene og forstærke tiltrækningen af udstillingerne for de besøgende.
2.Anvendelse af interaktiv teknologi til at forbedre evnen til informationsinteraktion
Interaktionsteknologi realiseres normalt ved at brugesensorer, og på samme tid assisteres den af tilsvarende sanseteknologi til at realisere menneske-computer-interaktion. Når objektet, der skal vises, udsættes for den tilsvarende ydre kraft, for eksempel når den besøgende rører ved, aktiveres de indstillede sensorer, LED-belysning, digitalt projektionsudstyr osv. automatisk, og den kontinuerlige effekt af lys og skygge vil blive aktiveret konstrueret, som kan realisere menneske-computer-interaktion. For eksempel i designprocessen af udendørs udstillingshaller er jorden brolagt med moderne materialer, der kan fornemmes. Når folk går på fortovet med dette materiale, vil jordmaterialet under tryk fortsætte med at gløde, og efter kontinuerlig gang, vil det efterlade et naturligt glødende fodaftryk bag dig. Sporinformationen for fodsporene vil blive uploadet direkte til værten til optagelse, som kan downloades og ses online af de besøgende, og til sidst opnås en god interaktion mellem de besøgende og udstillingerne.
3. Byg et perfekt netværk virtuelt visningsrum
Den såkaldte netværksvirtuelle visning er at bruge netværket som den grundlæggende platform, det viste indhold som den grundlæggende rekvisit og brugeren som det grundlæggende center, hvilket skaber et virtuelt rum, hvor brugerne kan få en god livsoplevelse. Til forskel fra den traditionelle webformular er det ikke længere kun en simpel statisk visning af billeder, tekst, video og lyd, men ved at skabe "spil", der er i overensstemmelse med folks fysiologi og psykologi, for at give besøgende en bedre oplevelse. psykologiske følelser. Fordi forskellige besøgende har forskellige psykologiske følelser, uddannelsesmæssige baggrunde, livsscener osv., er de psykologiske følelser, de får i det online virtuelle rum, ikke helt de samme. Samtidig er alle besøgende relativt selvstændige individer, og forskellige mennesker har deres egen oplevelse af at besøge, så de får forskellige opfattelser og indtryk af forskellige udstillinger. Denne interaktive effekt kan ikke opnås af almindelige udstillingsrum. . Men samtidig stiller det online virtuelle udstillingsrum også højere krav til designerne af udstillingshallen. Designerne af udstillingshallen bør fuldt ud overveje de besøgendes fysiske og psykologiske behov under designprocessen, for at gøre de besøgendes følelsesmæssige krav garanteret. Dette kan tiltrække mere opmærksomhed fra besøgende til udstillerne.
Indlægstid: 17. februar 2023