Broadcasting- og tv-industrien: Analyse af LED Display Application Prospects under XR Virtual Shooting

Studiet er et sted, hvor lys og lyd bruges til rumlig kunstproduktion. Det er en fast base for tv-programproduktion. Udover at optage lyd, skal der også optages billeder. Gæster, værter og medvirkende arbejder, producerer og optræder i den.På nuværende tidspunkt kan studier klassificeres i virkelige studier, virtuelle grønne skærmstudier, LCD/LED-studier med stor skærm ogLED XR virtuelle produktionsstudierefter scenetyper.Med udviklingen af ​​XR virtuel skydeteknologi vil virtuelle green screen-studier fortsat blive erstattet;samtidig er der også et markant skub på den landspolitiske side. Den 14. september udsendte statsforvaltningen for radio, film og tv "Meddelelse om gennemførelse af applikationsdemonstration af radio-, tv- og netværksaudiovisuel virtual reality-produktionsteknologi", der opfordrede kvalificerede virksomheder og institutioner til at deltage og udføre nøgleteknologisk forskning vedr. produktion af virtual reality;meddelelsen påpegede tydeligt, at forskning i mikroskærmsteknologier såsom Fast-LCD, siliciumbaseret OLED, Micro LED og højtydende friformede overflader, BirdBath, optiske bølgeledere og andre optiske displayteknologier bør udføres for at anvende nye vise teknologier, der opfylder karakteristikaene af virtual reality, og forbedre kvaliteten af ​​indholdspræsentation i forskellige former. Udstedelsen af ​​"Meddelelsen" er en vigtig foranstaltning til at implementere "Handlingsplanen for den integrerede udvikling af virtual reality- og industriapplikationer (2022-2026)" udstedt i fællesskab af fem ministerier og kommissioner.

1

Det virtuelle XR-skydestudiesystem bruger LED-skærmen som TV-optagelsesbaggrund og bruger kamerasporing og billedgengivelsesteknologi i realtid til at få LED-skærmen og den virtuelle scene uden for skærmen til at spore kameraets perspektiv i realtid. Samtidig syntetiserer billedsynteseteknologien LED-skærmen, rigtige objekter og virtuelle scener uden for LED-skærmen optaget af kameraet og skaber derved en uendelig rumfornemmelse. Fra systemarkitekturens perspektiv består det hovedsageligt af fire dele: LED-displaysystem, realtidsgengivelsessystem, sporingssystem og kontrolsystem. Blandt dem er realtidsgengivelsessystemet computerkernen, og LED-displaysystemet er konstruktionsgrundlaget.

2

Sammenlignet med det traditionelle green screen studie er de vigtigste fordele ved XR virtual studio:

1. Engangskonstruktion af WYSIWYG realiserer gratis scenekonvertering og forbedrer programproduktionseffektiviteten; i det begrænsede studierum kan visningspladsen og værtsrummet konverteres vilkårligt, og optagevinklen kan justeres vilkårligt, så effekten af ​​kombinationen af ​​værten og præstationsmiljøet kan præsenteres i tide, og det er mere bekvemt for sceneoprettelsesteamet at ændre de kreative ideer i tide;
2. Reducer omkostningerne og øg effektiviteten. Det kan for eksempel præsenteres gennem virtuelle midler, og nogle få ledende skuespillere kan gennemføre en storstilet forestilling;
3. AR-implantation og virtuel udvidelse, virtuel vært og andre funktioner kan i høj grad forbedre programmets interaktivitet;
4. Ved hjælp af XR og andre teknologier kan kreative ideer præsenteres i tide, hvilket åbner en ny vej for kunstnere til at genoprette kunsten;
Fra virtuel XR-optagelse I henhold til applikationskravene for LED-skærme omfatter de aktuelle ansøgningsskemaer tri-foldede skærme, buede skærme, T-formede foldeskærme og to-foldede skærme. Blandt dem er tri-fold skærme og buede skærme mere udbredte. Skærmens krop er generelt sammensat af hovedskærmen på bagsiden, jordskærmen og himmelskærmen. Jordskærmen og bagskærmen er afgørende for denne scene, og himmelskærmen er udstyret i henhold til specifikke scener eller brugerbehov. Når du optager, fordi kameraet holder en vis afstand fra skærmen, er den nuværende almindelige applikationsafstand mellem P1.5-3.9, blandt hvilke skyskærmen og jordens skærmafstand er lidt større.Hovedskærmens applikationsafstand er i øjeblikket P1.2-2.6, som er kommet ind i det lille applikationsområde. Samtidig stiller den høje krav til opdateringshastighed, billedhastighed, farvedybde osv. Samtidig skal synsvinklen generelt nå op på 160°, understøtte HDR, være tynd og hurtig at skille ad og samle, og have bærende beskyttelse tilgulvskærm.

3

Eksempel på XR virtuel studieeffekt

Ud fra den potentielle efterspørgsel er der i øjeblikket mere end 3.000 studier i Kina, der venter på at blive renoveret og opgraderet. Den gennemsnitlige renoverings- og opgraderingscyklus for hvert studie er 6-8 år. Eksempelvis vil radio- og tv-studierne fra 2015 til 2020 gå ind i renoverings- og opgraderingscyklussen fra henholdsvis 2021 og 2028.Hvis man antager, at den årlige renoveringsprocent er omkring 10 %, vil udbredelsen af ​​XR-studier stige år for år. Under antagelse af 200 kvadratmeter pr. studie og enhedsprisen for LED-skærme er 25.000 til 30.000 yuan pr.LED-display i TV-stationens XR virtuelle studievil være omkring 1,5-2 mia.

新建 PPT 演示文稿 (2)_10

Fra perspektivet af den overordnede potentielle sceneefterspørgsel fra virtuelle XR-optagelsesapplikationer, kan den ud over tv-studier også bruges i VP-film- og tv-produktion, undervisningsundervisning, live-udsendelse og andre scener. Blandt dem vil film- og tv-optagelser og -udsendelse være de vigtigste efterspørgselsscener i de senere år. Samtidig er der flere drivkræfter såsom politikker, nye teknologier, brugerbehov ogLED-producenter. Forudsiger, at i 2025 vil markedsstørrelsen af ​​LED-skærme bragt af XR virtuelle skydeapplikationer nå op på næsten 2,31 milliarder, med en klar væksttendens. I fremtiden,XYGLEDvil fortsætte med at spore markedet og ser frem til den storstilede anvendelse af XR virtuel skydning.


Indlægstid: 22-2-2024